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小七 141 0

苹果支付

从今天开始,任何Stripe用户都可以开始在iOS应用程序中接受Apple Pay。Apple Pay让您的客户使用存储的信用卡一键支付。我们认为Apple Pay将比以往任何时候都更容易开创移动业务。苹果支付不会取代应用内购买。在对实物商品(如食品杂货、服装和电器)或服务(如俱乐部会员资格、酒店预订和活动门票)收费时,应使用Apple Pay。你应该继续使用应用内购买来对应用程序中的高级内容等虚拟商品收费。当你的客户准备好付款时,他们将使用Touch ID授权支付。然后,Stripe生成一个卡令牌,你可以使用它来创建费用,就像通常通过Stripe API一样。只需几行代码即可设置并显示Apple Pay UI:-(void)paymentAuthorizationViewController:(PKPaymentAuthorizationViewController*)控制器DID授权付款:(PKPayment*)付款完成:(void(^)(PKPaymentAuthorizationStatus))完成{[条纹createTokenWithPayment:付款完成:^(STPToken*token,NSError*error){//正常充电你的条纹代币}];}以下条纹驱动的应用程序已经启用了Apple Pay。一旦他们的更新进入应用商店,你就可以尝试一下。我们要特别感谢他们过去几周的反馈和窃听。如果您有任何问题,或需要帮助开始,请联系。Apple Pay View文档入门