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小七 141 0

据开发者id软件公司称,《毁灭4》肯定还在制作中,但该公司不想卷入这款游戏的"长公关周期"。虽然有些公司像Rockstar这样的公司靠长期的宣传活动而兴旺发达,但我觉得这会助长粉丝们不合理的期望。id的最后一次游戏狂暴是在2011年,是一个坚实的,但没有灵感的FPS。在那之前看起来有点令人失望。《毁灭4》的漫长开发并不像看上去那么令人惊讶——id软件从来没有匆忙推出过游戏,而且游戏之间常常有很长的等待时间。《末日》在1993年首次发行时是一个启示,但我不再主导它创造的第一人称射击类型。尽管如此,它的游戏引擎id Tech 5非常强大,并且有潜力制作出一款令人难以置信的游戏。不过,Rage最大的问题不是游戏性或技术问题。没有灵感的世界末日游戏。对于厄运4最大的担忧是,无论何时它出现,它都辜负了厄运的过去。未来派恐怖游戏在今天已经不是什么新鲜事了,我不能指望再制作一款凄凉、黑暗的射手。要赶上一个有20年历史的革命性游戏将是非常艰难的。[游戏来源:游戏星球]