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小七 141 0

三个黑暗灵魂III替代品

天哪,黑暗灵魂三世来了!我想说的是,"让我们快点,这样我就可以回到软件的哥特式风格,黑客和斜杠三部曲的最后一集"。在过去的七天里,我的灵魂们开始在黑暗中寻找到一些让我非常满足的东西。这是我最喜欢的三个。任性灵魂(iOS | Android)如果你想让一些灵魂行动起来,那么你有几个选择(没有一个是邪恶的灵魂)。我个人最喜欢的是任性的灵魂-一个16位风格,自上而下,动作RPG充满了挑战和滴滴的气氛。有一系列的角色可供选择,你必须根据职业和能力编辑你的游戏风格。在你的任务中,你收集硬币,可以分享给你的所有角色,使他们升级,并获得他们的独特技能和升级。作为一个魔术师,你可以使用大量的咒语,并且专注于作为一个斗殴者的纯粹力量-但是要时刻注意你的耐力/法力,否则事情会很快恶化。不是很黑暗的灵魂去,但足够接近和一个伟大的诠释它的氛围为小屏幕。龙的教条:黑暗升起(窗户)《龙的教条:黑暗崛起》是Capcom公司的坚韧的中世纪动作游戏。外观和世界的设计应该是立即识别灵魂的球员,每个领域都感觉相互联系和滴滴的情绪。但真正引起共鸣的是战斗。在龙的教条中,学习你自己的攻击和你的敌人的动画对于每一场战斗都是至关重要的。你必须看到你的敌人的口供,并确切地知道你自己的攻击有多长时间,以便在两次攻击之间躲避。同样,灵魂迷们应该会觉得这很熟悉,但是Capcom已经增加了爬过巨兽的能力,你可以在战斗中更好地瞄准它们的弱点。再加上更快的游戏节奏,再加上一个更清晰的故事,你就有了一个游戏,当《黑暗灵魂3》有点太多的时候,它应该是一个很好的味觉净化剂。盐和避难所(窗户)上周我们有一个游戏,其实还没有在PC机上推出…但它即将到来,它很棒,而且它基本上是黑暗灵魂重新解释为一个二维平台-直接到抬头显示器和控制几乎是一样的。游戏是盐和避难所,这是最新的游戏从斯卡工作室。它保持了开发人员标志性的草炭视觉风格,立即为其黑暗不确定的小说设定了一个完美的基调,毫不掩饰它的灵感。这是一种感觉,游戏拥抱了整个热度,写作也设法保持人物,故事,动机模糊,直到最后。它并不完美,如果仅仅因为二维透视图使你很难定位自己,但盐和避难所将是必须的。好吧,我要去演更多的黑暗灵魂III。下周见,我可以从椅子上爬起来了。相关故事三款具有时间力量的神奇游戏三大最佳驾驶模拟器3个WWE游戏为摔跤狂热做准备在Twitter上关注我:@DoFuss