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虚拟事件对2020年全球市场的影响是什么?- ResearchAndMarkets.com

都柏林——(商业新闻)--增加了"虚拟事件市场:全球产业趋势、份额、规模、增长、机遇和2020-2025年预测"报告ResearchAndMarkets.com的提议。"虚拟活动市场:全球行业趋势、份额、规模、增长、机遇和2020-2025年预测"推特COVID-19对全球虚拟活动市场有何影响?全球虚拟活动市场目前正经历着强劲的增长。快速的城市化和全球组织越来越多地采用虚拟基础设施、工具和服务,是推动市场增长的关键因素之一。虚拟活动已经被广泛采用,特别是小型和大型组织,用于各种目的,包括活动营销、内容和社交媒体开发、访问管理、活动外包和分析。此外,还集成了其他各种互动工具,如投票、聊天、论坛和现场问答(Q&A),以提高活动的效率。此外,各种技术进步,例如基于软件即服务(SaaS)的虚拟事件的出现,正在对市场产生积极影响。通过虚拟播客工具和互动式播客,用户可以获得独特的产品体验和销售体验。其他因素,包括正在出现的数字化趋势,以及为招聘目的广泛使用音频和视频会议,预计将进一步推动市场。展望未来,出版商预计市场将在2020-2025年间实现两位数的增长。本报告回答的关键问题:到目前为止,全球虚拟活动市场的表现如何?在未来几年里,它将如何表现?COVID-19对全球虚拟活动市场有何影响?主要的区域市场是什么?基于类型的市场细分是什么?基于解决方案类型的市场细分是什么?基于应用程序的市场细分是什么?基于最终用途的市场细分是什么?产业价值链的各个阶段是什么?行业的主要驱动因素和挑战是什么?全球虚拟活动市场的结构是什么?谁是主要参与者?这个行业的竞争程度如何?主要主题包括:1前言2范围和方法2.1研究目的2.2利益相关者2.3数据来源2.4市场预测2.5预测方法3执行摘要4引言4.1概述4.2主要行业趋势5全球虚拟活动市场5.1市场概况5.2市场表现5.3 COVID-19的影响5.4市场预测6按类型划分的市场细分6.1视频会议和统一通信与协作6.2网络会议7按解决方案细分市场7.1网络研讨会和企业流媒体7.2网络和协作7.3内容共享和媒体开发7.4事件营销7.5其他8按应用划分的市场细分8.1虚拟会议8.2虚拟展会8.3在线教育计划8.4虚拟现实展览8.5其他9按最终用途划分的市场9.1公司9.2教育9.3医疗保健9.4金融和银行9.5政府9.6其他10个按地区划分的市场10.1北美11 SWOT分析11.1概述11.2优势11.3弱点机会11.5威胁12价值链分析13搬运工五力分析13.1概述13.2买方议价能力13.3供应商的议价能力13.4竞争程度13.5新进入者的威胁13.6替代品威胁14个价格指标15竞争格局15.1市场结构15.2主要参与者15.3主要参与者简介Adobe公司。阿尔卡特朗讯阿特拉斯Avaya控股公司。Broadsoft公司。思科系统公司。Citrix系统公司。华为国际商业机器微软公司斜接网络东芝公司Zoom视频通信公司。有关此报告的详细信息,请访问https://www.researchandmarkets.com/r/41ic5m