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如何选择你的魔兽世界职业

在魔兽世界中挑选一个职业是一项艰巨的任务。你不会真正知道你会有多喜欢一个班,直到你深入到游戏。到那时,你会有太多的时间去重新开始。许多玩家会试图了解更多关于这个班级的信息,试图了解他们可能喜欢什么。下面我们整理了每个类的列表,并解释了它们通常具有的玩法风格,以帮助您缩小选择范围。如何选择你的魔兽世界职业类别和角色:在单独看每门课之前,了解魔兽世界的作用是很重要的。魔兽争霸遵循标准的MMO模式,一个职业可以有三个角色:坦克、治疗者和每秒伤害战斗的人(DPS)。虽然每个职业都有自己扮演这些角色的方式,但每个角色都有自己的游戏风格,尤其是在地下城和突袭这样的群体内容中。坦克接受敌人的攻击并具有减少伤害的能力,治疗者治疗坦克(以及任何可能获得意外伤害的盟友),DPS是敌人的主要伤害经销商。因为每个类都有三个专门化(除了德鲁伊),所以很多类都能够完成多个角色(尽管不是同时完成)。例如,德鲁伊有一个坦克专精,一个治疗专精和两个DPS专精,所以他们可以根据你装备的专精来完成任何角色。此外,所有单位至少有一个DPS专业化,许多单位有多个DPS选项。魔兽世界立即下载►7仅DPS类尽管没有治疗或坦克的能力,许多这样的职业能够召唤生物为他们坦克或能够隐形通过他们的方式通过大部分内容。亨特尽管猎人是一个单独的DPS类,但它有着惊人的多功能性。这主要是由于他们的野兽同伴。他们可以在游戏中驯服任何野兽,使之成为他们的同伴。这意味着有数百只宠物可供选择,它们为猎人提供了不同的选择。此外,猎人可以选择成为远程或近战DPS类。猎人也是最适合独身的职业之一。因为他们有一个野兽同伴,所以他们可以在很多情况下使用这个同伴来坦克,他们甚至可以周期性地治疗他们的坦克宠物。取决于他们的天赋和野兽,他们甚至可以在多人游戏中使用他们的野兽。专业领域:射手-远程DPS通常放弃使用你的宠物,使你的远程伤害更强大。野兽掌握-一个天赋,可以增加你的野兽的力量,甚至可以让你一次召唤多个。生存-近战DPS职业,专门在陷阱和毒药。猎人是一个伟大的职业选择独奏或爱好者的动物同伴。他们也是唯一的非魔法远程职业,所以他们是一个伟大的选择,谁喜欢远程dp,但不想演员时间。流氓盗贼是唯一没有宠物选项的纯DPS职业。然而,盗贼用他们的敏捷、隐身和毒药能力弥补了这一点。每一个盗贼都需要一段时间来掌握,但是对于喜欢隐身角色的人来说回报是非常好的。在某些方面,他们遵循了经典的盗贼和盗贼原型,但通过他们的专长,他们拥有一套更加多样化的能力。在敏捷和基于隐身的游戏风格方面,只有少数几个选择与盗贼不相上下,而流氓是唯一一个在所有规格之间携带这种玩法风格的职业(尽管有些职业比其他职业更基于它)。专业领域:精妙-隐身天赋。这个天赋是关于最大限度地提高你的隐身技能,成为一支不可触及的危险力量。刺杀-毒药,流血和一般状态疾病说明,一些额外的重点在双匕首。刺杀流氓是在全面进攻和巧妙杀戮之间的中间地带。亡命之徒-最接近海盗阶级的东西。它使盗贼类似于一个狂妄自大的人,增加他们的剑伤害,并给予他们使用手枪的能力。虽然他们保留了盗贼的隐身能力,但这个天赋以拥有更前沿的游戏风格而闻名。法师这是一个职业,任何RPG玩家将至少有点熟悉,因为它遵循一个标准的法师原型高伤害虚弱的魔法用户。魔法爱好者不会对这个职业感到失望,因为每一个专业都会让你觉得自己是一个强大的法师。尽管有一些点能力,法师们最出名的是拥有高伤害的核弹,需要一段时间才能施放。其他DPS类通常会造成持续伤害或缓慢倾斜伤害。这使他们高度不动,这不符合每个人的游戏风格。尽管如此,他们在每一个规范中都有各种各样的法术选项,所以如果你不介意一个施法时间的玩法风格,你可以在这个类中得到很多乐趣。专业领域:火-顾名思义,这个天赋使用火对敌人造成伤害。它结合了时间的伤害和极其强大的火焰爆炸烧焦敌人。冰霜-冰霜是一种特殊的寒冷法术,通常会减慢或冻结你的敌人。因为它有自己的召唤生物(水元素),而且有很多减速能力,所以如果你要单独玩很多内容的话,这是一个很好的专长。奥术-这是你的普通魔法专长。它有更多像奥术导弹一样的标准魔法。它放弃了火和霜的天赋造成的状态疾病,以便专注于纯粹的伤害。它也有一些独特的战斗外法术,如召唤食物和心灵传送。术士术士有点像猎人,他们有固定的宠物。然而,它们的宠物却没有猎人那么多。相反,他们用高度专业化的恶魔来弥补这种多样性的缺失。他们能够召唤的每一个恶魔都有自己的专注点和发展力量(比如虚空行者是坦克宠物)。在这些恶魔之上,他们也有专门的时间伤害能力。他们的主要伤害来自火和恶魔魔法能力,作为法师职业的黑暗替代品很有趣。专业领域:痛苦-随着时间的推移造成伤害。与大多数点规范一样,这是一个相当移动的DPS规范,也是少数几个来自一个高度神奇的类。这些法术集中在术士的恶魔魔法上,并且经常提供一些吸取能力和减益效果。毁灭-核弹伤害。与法师的火焰天赋非常相似,毁灭使用火焰魔法摧毁敌人。然而,比起法师的火焰规范,他们倾向于对AOE有更高的关注,而对点的关注更少。恶魔学-恶魔掌握天赋。这和野兽掌握猎人天赋非常相似,因为它增加了你永久性恶魔宠物的力量和潜在数量。治疗者和DPS课程萨满萨满在他们的武器库中拥有一点所有的东西,但是他们作为一个区域控制类在所有的职业中是独一无二的。他们可以设置图腾并使用这些图腾来操控周围盟友和敌人的属性、生命值和其他各种因素。没有其他职业像萨满那样专注于buff。虽然这并不是这个职业的主要好处,但它确实将萨满与其他人区分开来。作为一个元素的大师,你真的可以在萨满的使用中获得很多乐趣。专业领域:恢复-治疗天赋。萨满从每种治疗玩法中借用一点治疗。随着时间的推移,他们有一些治愈,一些主动治疗,和一些反应性愈合。这使他们相当的移动,但主要允许他们切换治疗的类型使用最适合的情况。元素-远程DPS。元素萨满对单目标伤害有很强的专业化,能够输出游戏中最高的单目标伤害。他们也可以召唤元素宠物,很像冰霜法师。元素萨满通常被认为是一个容易但有效的职业学习和伟大的新玩家谁努力理解阶级轮换。增强-近战DPS。这是游戏中唯一的魔法近战天赋之一,你可以用魔法以各种方式增强你的近战武器。你也可以使用典型的萨满咒语,所以也有一些普通的魔法加入到这个规范中。牧师这是一个通用的RPG healer类。至少是这样的。不同于法师在每一个等级中都遵循它的RPG原型,只有神圣的牧师像一个传统的治疗者。这就是说,牧师是唯一一个有两个治疗规格可供选择的职业,这使得它成为唯一一个拥有不同游戏风格的治疗者。此外,牧师可以放弃他们的神圣能力沉溺于阴影中。暗影牧师是一个非常独特的DPS,当它持续造成伤害时,它会慢慢获得更多的能量。有了神圣的反应性治疗和纪律的主动保护,这门课有很多东西比你看到的要多。专业领域:神圣-治疗规范。魔兽世界的标准反应治疗者。这意味着他们主要是试图对受到的伤害做出反应。所以当你看到你的坦克受到伤害,你就可以治愈它们。这看起来很明显,但是其他的治疗专业化更倾向于噱头或者是随着时间的推移而恢复。神圣牧师是治疗者最经典的版本,这意味着他们的法术是游戏中最强大的治疗法术。他们唯一的缺点是游戏参与度低,缺乏移动性。纪律-治疗规范。当神圣是标准的反应治疗者,纪律是标准的主动治疗者。他们的防御法术主要是在受到伤害之前保护盟友,而不是尝试