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为什么评论家和玩家对审判前沿有分歧

《边疆审判》是另一个被评论家痛恨和公众喜爱的游戏。从Farmville到Candy Crush Saga和Real Racing 3,我们看到游戏评论家和玩游戏的人之间的裂痕越来越大。怎么回事?有超过600万的下载量和4.5星的用户评分,人们显然喜欢Trials Frontier,但它的Metacritic平均得分为3/5,而且许多最差的评论都来自最受信任和最成熟的游戏网站。那么到底是谁在玩呢?问题是,许多评论家不再反映休闲游戏的观众。一般来说,游戏的受众比以前要广得多,但评论家往往是游戏玩家,对游戏的评判标准也不尽相同。当然,评论家们似乎更关心游戏中的购买,而不是玩家,从《真实赛车3》令人难以置信的成功来看。我玩过试玩前沿游戏,老实说,我同意那些糟糕的评论。控制不精确,级别不够有挑战性,免费游戏模式阻碍了游戏的进行。此外,它与游戏机和个人电脑版本相比真的很糟糕,这两个版本是艰难但公平游戏的典范。但事实上,我对手机游戏和它的大哥们评头论足,这不是不公平吗?边疆审判不应该是同一个游戏。休闲游戏与玩家游戏这可能就是问题所在。大多数游戏评论家玩很多游戏——他们必须玩——但休闲游戏并不是专为"游戏玩家"设计的。它是为任何喜欢好玩的东西的人而设计的,可以在旅途中消磨时间或有空闲的五分钟。我不认为很多评论家会这样评论他们。与传统的电子游戏不同,你不应该坐下来参加5小时的马拉松比赛。这并不是说游戏玩家不能享受休闲游戏:他们可以而且肯定喜欢,但是休闲游戏不应该和游戏机和其他游戏一样被评判。他们应该被评价为他们是什么:休闲游戏。在书籍和音乐的世界里,有很多流行但不是很好的例子。像Farmville一样,Trials Frontier可能对它的现状有好处。归根结底,我们需要一个全新的视角来评判休闲游戏。在Twitter上关注我@jonathanriggall相关文章为什么我们沉迷于艰苦的游戏游戏乌托邦:游戏成功的关键是什么?布罗福斯:把80强的动作带到你的电脑上