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小七 141 0

Gamescom 2013:模拟人生4

经过数月的等待,EA终于在2013年Gamescom向我们展示了模拟人生4。首先我们在赛前会议上看到了预告片,然后我们试用了模拟人生创建模式的前阿尔法版本,看到了改进的构建模式,并第一次看到了新的模拟人生人物。在这个小的介绍之后,我们迫不及待地想拿到模拟人生4。更好的Sim卡定制《模拟人生》前三代的每一个版本都在文字编辑模式的演变上取得了巨大的飞跃,但总有改进的余地。例如,为什么我们不能编辑身体部位?好吧,在模拟人生4中,你可以,多亏了一个非常直观的用户界面,它可以抓住模拟人身体或脸部的任何部位来塑造它,使之符合我们的喜好:溃疡?下垂的屁股?啤酒肚?更多的肌肉?只需点击几下,你就可以改变你的Sim卡的样子。如果你想要一个更简单的选择,你现在可以从几十个预先定义好的模拟人生中进行选择,这些模拟人生最终都有着久违的功能,比如面部特征与肤色的匹配能力,使模拟人生更接近于世界上的种族多样性。但这不仅仅是外观…模拟人生4包括更高级的定制功能,尽管这些选项在我们看到的前阿尔法版本中是不可用的。在以前的版本中,可以选择Sim卡的声音音调,但现在它的调整更加精细。我们现在也可以改变一个Sim走路的方式:想要一个正经正经的Sim还是一个华而不实的wideboy?随和还是调情?一个人走路的方式很能说明问题…构建模式更快更容易我一直喜欢在模拟人生中建造房子,但我通常选择预先定义好的房子,因为从头开始建造房屋是一项耗时的任务。模拟人生4可不是这样!现在建造房屋要简单得多:你不再一次建造一堵墙,而是选择模块并根据需要自定义它们。屋顶也是一样。曾经有一种风险,就是尽管你尽了最大的努力,它们最终还是会变得支离破碎、未完成。与角色一样,现在可以对屋顶进行建模,因此对您开放的选项是无限的。把你家的窗户弄得好看是一门艺术。如果你缺乏耐心,这个新版本的特点是一个智能系统,可以检测房间的大小,方便地将窗户分布在家里。结果看起来很棒。在模拟人生中选择家具比在瑞典某家著名商店购物更痛苦。为了节省时间,模拟人生4包括几套预设的家具,这些家具根据它们的大小分布在房间里。然后可以分别重新定位每个块。随着所有这些构建增强功能的加入,EA保证了玩家不再把宝贵的游戏时间浪费在无聊、重复的任务上,让你深入到模拟人生的真正意义上——过你的生活!住在大房子里我们已经在预告片中看到了一个暗示,而我们在演示中看到的东西肯定让我们信服了——模拟人生比以往任何时候都更现实、更不可预测。我们看到《模拟人生3》中引入的情绪演变成更符合逻辑的东西,这一特性肯定会让我们保持警觉。一个模拟人的每一个动作,无论是单独的还是通过与其他模拟人的互动,都会真正影响他们的情绪。在Hub上分享你对模拟人生的创意,看看模拟人生4是如何告诉你你的模拟人生是动画,兴奋,疲惫或愤怒。不仅是模拟人生的情绪发生了变化,而且模拟人生互动的方式也在不断变化。在早期的模拟人生版本中,你是否觉得没有人注意到你的Sim是否做了一些奇怪的事情?这在模拟人生4中不会发生——其他模拟人生会对你的数码小朋友做的任何事情做出反应。但还不止这些。模拟人生经历会影响他们与其他模拟人生的反应和互动方式。你的模拟人生将继续有经典的"模拟"互动,但他们也将能够就他们所经历的事情进行对话,使日常体验更加多样化。还有其他惊喜吗?乍一看,模拟人生4不会像我们在前一个版本中看到的那样包括任何主要的图形增强,但是这个版本在游戏性上有了很大的飞跃。新的编辑模式似乎改变了游戏规则,但这个版本的明星肯定是模拟人生本身……他们真的像EA所说的那样"人性化"还是我们会失望?我们将在2014年得到答案。