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现在收听DevOps电台:与电子艺术技术总监Joshua Nixdorf一起提升你的自动化游戏水平

想象一下你整天都在玩电子游戏。好像是个梦,对吧?对于EA Games的技术总监Joshua Nixdorf来说,整天与电子游戏打交道是他的现实。然而,即使是一家专注于娱乐娱乐的公司,在提供娱乐方面也会面临挑战。事实上,当EA游戏开始发展开发业务时,这正是原因发生了。乔希在自动化和持续集成(CI)刚刚开始普及的时候,Nixdorf从EA Games起步。在过去,EA游戏有几十个CI工作,今天,他们有数百个。该公司曾经有过几次QA磁盘构建,现在在世界各地都有数百个。为了跟上需求和增长,公司不得不扩大其CI/CD实践。首先想到的问题是…怎么做?好吧,我们让乔希告诉你部分DevOpsRadio的第八集,Josh和DevOps电台主持人AndrePino谈论了为EA游戏工作的感觉,以及Josh如何发展公司的自动化实践。Josh深入了解了视频游戏开发与商业软件的不同之处,以及EA游戏如何实现自动化测试等。最后,乔希让我们来说说他以前玩过的游戏插入式插头戴上耳机,打开游戏机,准备收听最新一集的DevOps Radio。这一集可以在CloudBees网站和iTunes上找到。在Twitter上加入关于这一事件的对话,通过Twitter发送到@CloudBees并在您的波斯特,乔希尼克斯多夫,在2016年詹金斯世界大会上发言