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自从1956年马文·明斯基(marvinminsky)和几位合作者创造了"人工智能"这个词以来,游戏一直是人工智能研究的训练场和基准。与此同时,在世界各地的许多文化中,啥叫人工智能,人工智能核心,下棋或围棋等特定游戏的能力一直被认为是人类智力的标志之一。当计算机科学研究人员开始考虑建立模仿人类行为的系统时,游戏就成为了一个自然的"游乐场"环境。

在过去的十年里,深度学习推动了人工智能研究的复兴,游戏也重新成为人们关注的焦点。也许最重要的是,在2015年AlphaGo,一个由DeepMind(字母表子公司)打造的自主围棋机器人,在传统的棋盘游戏围棋中成为世界上最好的玩家。从那时起,怎么查看大数据,DeepMind团队已经制造出了机器人,可以挑战包括《星际争霸》在内的各种其他游戏的顶级竞争对手。

随着游戏成为人工智能的一个重要竞技场,谷歌云和Unity Technologies决定合作开展一项以游戏为重点的人工智能竞赛:障碍塔挑战赛。竞争对手在游戏环境中创建高级人工智能代理。他们创建的代理是人工智能程序,这些程序将模拟的图像数据作为输入,包括障碍物、墙壁和主角的化身。然后,如何做淘客,建站服务,它们提供角色为解决一个难题或提升到下一个级别而采取的下一个动作。Unity引擎为环境运行逻辑和图形,其操作非常类似于视频游戏。