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小七 141 0

视觉设计失败了吗?

在2013-2014年的大用户界面展平过程中,无数像素被泄露。这是一个视觉设计世界发生巨大变化的时代:微软激进的现代主义Metro风格预示着这一时期,iOS 7的发布普及和两极分化,也许最充分的实现形式是谷歌的材料设计。平面设计(一种简化但很有用的速记)不仅扼杀了skeuomorphism(同上),它还在墓碑上跳舞,然后抹去墓碑上所有斜角、阴影和花岗岩纹理的痕迹。

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这就是设计。进步、变革和时尚是不可避免的。总有一天太阳也会落在这些最新款式上。预测未来趋势是一场徒劳的游戏,但看看我们今天的状况,推测未来可能的发展方向是很有趣的。地平线上有什么东西?软件产品视觉设计的下一步是什么?测量景观以下是当今软件中常见的视觉设计手法的基本清单:深受iOS和材料设计的启发,经常死板地遵守他们的风格准则。带有一些最小阴影的扁平矩形,经常使用大型照片和视频作为标题文本的背景。内容周围有大量的负面空间,低信息密度的网格布局,注重粗体、干净的排版。无边界,边到边的纯白块,以充满活力的罂粟色调色板为重点;更柔和、不饱和的颜色通常用于摄影。经常使用模糊效果、发光和炫目的霓虹灯,这对营销很有效,但对生产力/通信产品不一定有效。由于缺乏视觉装饰,现代设计的"新鲜感"和"光鲜"大多以流畅的动画和微妙的过渡形式出现。简而言之,今天的很多视觉语言都是关于简洁,执行良好。当然,这里有一些流行趋势,但总的来说,这是一份客观上令人满意的品质清单。它反映了几十年来数字设计美学的成熟,这一过程曾一度被业余爱好者或对软件中美丽和清晰价值的低估所阻碍。现在上网是安全的,不用担心你的眼球会被违反口味的犯罪勾引。作为一个行业,我们应该为此感到骄傲。

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一些人声称,极简主义的趋势是一个更加成熟的用户的标志:他们天生就熟悉如何与ui交互,他们不再需要被明显可按的斜面按钮击中头部。训练轮已经脱落,因此设计师们可以自由地重新表达自己的风格,而不必为教育的义务所累。最后,较小尺寸的移动屏幕也起到了一定的作用,最自然地适应了更简单、更不繁琐的设计。设计商品化当你眯着眼睛,歪着头的时候,这些产品看起来不是很像吗?它们看起来很漂亮,但有时有点迟钝吗?当几乎每一个企业都有必要通过采用最新的风格来表明他们重视设计时,设计就变成了一种商品,一个需要勾选的盒子。那种清新的表情很快就成了陈词滥调。这种向审美单一文化的下降得益于这种特殊风格很容易被廉价模仿:在背景上贴上一张模糊的照片,在上面放一些居中的Helvetica Neue,你已经走到一半了! 我们还会错过什么机会?互联网及其周边技术是我们这一代人的文化驱动力。单独来看,这些设计都很漂亮。但是谁愿意生活在一个只有一种美的世界里呢?软件视觉设计的现状是令人愉快的无害的,但也有点缺乏吸引力。当然,风格会在一段时间内得出一个舒适的结论是很自然的。这些东西是周期性的,移动用户界面设计显然提供了很多线索。谁知道呢,我们甚至可能已经接近趋势的顶峰:平顶,如果你愿意的话。如果当前的风格是由触摸屏设备的引入所促成的,那么新技术可能会引发全新的视觉风格浪潮。设计美学的技术驱动力如果这些趋势确实是由新材料引发的,那么回顾过去,看看其他设计流派,研究设计师对技术变革的反应,或许是有益的。20世纪初,瑞士-法国建筑师勒柯布西耶(Le Corbusier)采用了钢筋混凝土相对较新的施工方法,即钢筋包裹在混凝土板中,使他能够设计出以前在结构上不可能实现的建筑。在作品中追求绝对的纯粹和极简主义,勒柯布西耶将他的建筑结构缩减到了绝对的最小限度,创造了激烈而令人惊叹的现代主义建筑新风格。任何被认为不必要的东西都被认为是多余的,几乎是冒犯性的。

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虽然这种风格的影响是显著的,但我们今天并没有看到像这样的建筑随处可见。为什么不?一个原因可能是,这些设计,往往是良性的,有时是美妙的,当孤立地看时,加起来是一个没有生命的整体,当无休止地重复。勒柯布西耶没有实现在巴黎建立一个"辐射城市"的重复60层住宅单元的计划,肯定会是一场社会和审美灾难,在其现代性中几乎是压迫性的,更不用说缺乏使这么多城市伟大的灵魂。

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另一种选择是更自下而上的、有机的、混合的设计方法。城市规划的活动家和批评家简·雅各布在她的精彩著作《伟大的美国城市的死亡与生命》中写道:"有一种品质甚至比彻头彻尾的丑陋或混乱还要卑鄙,而这种卑鄙的品质是假装秩序的不诚实面具,通过忽视或压制正在努力生存和被服务的真正秩序来实现。"不断重复,即使是漂亮简单的设计,充其量也会变得无聊,最坏也会变得丑陋。如果所有的软件看起来都一样,我们就失去了看到完全不同的东西的机会。就像我们生活在城市一样,我们居住在我们的数字空间里。这些空间给我们的感觉是很重要的,因此,如果这些空间要真正变得特别,就需要用不那么有形的品质来平衡功能性考虑。审美的多样性和丰富性使产品在相互联系中脱颖而出,从而达到美的设计的真实表达。那么,下一步呢?有必要提出一些问题,并在此过程中尝试想象一个更加成熟的软件视觉设计时代会是什么样子。在桌面上,带有可拖动手柄的面板似乎是2D指向设备的自然补充。今天的趋势在很多方面都受到了我们所关注的设备的平滑、惰性、板岩般的特性的影响。从这个意义上说,平板设计可以被认为是触摸屏的"原生"设计,而不是早期智能手机过于字面的隐喻:也许这是一个诚实的解释,说明玻璃下的图片应该是什么样子。我们的工具塑造了我们,然后他们塑造了我们的设计。设备不断变化的性质将如何影响我们在它们身上看到的东西?平面发光矩形将继续占据主导地位多久?每一种趋势都会伴随着反弹。根据时尚的自然涨落,总有一天,少的不一定是多考虑的。上世纪90年代,桌面出版软件催生了肮脏的杂志,21世纪初,电脑作为设备引领了超大像素的世界,今天我们有了触摸屏和平面设计。下一件事会发生的。总是有的。一个更具审美多样性的软件世界会是什么样子?在这样一个世界里,你的信用卡提供商和你的袜子订阅服务看起来不是同一家公司?当一种风格变得越来越流行时,另一种风格就会出现,试图把自己区分开来。也许下一个大趋势将是多种趋势。我们所接触的数据越来越多地被具体化为微型内容,最常见的形式是卡片。应用程序的大部分功能会被包含到操作系统级别吗?如果是这样的话,这会导致更同质的ui吗?反过来,会不会有人对这种趋势产生反作用?科技像野火一样在全世界传播。一个又有几十亿人在线的世界是什么样子的,他们带来的风格、品味和文化影响可能与今天主导的加州设计美学完全不同?那么这些预测中哪一个会成为现实呢?好吧,你已经走了这么远了,我现在不会再骗你了。我真的不知道。也许根本不会发生地震性的转变。在桌面隐喻诞生后,ui中真实对象的字面表示一直存在。谁又能说这种处理极简装饰的数码物品的新方法不会在我们身边停留那么久呢?但不知怎么的,我对此表示怀疑。你觉得你有答案吗?把你的想法写在下面的评论里。你最近看到了哪些真正独特的设计?我们很乐意看到关于下一步行动的早期建议。