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PartnerSpotlight:RealityServer为Onshape提供快速、交互式和照片真实感渲染

RealityServer是Onshape App Store中的一个集成云应用程序,是一个基于云的、GPU加速的照片级真实感渲染解决方案,可直接在Onshape中使用。与Onshape一样,RealityServer在云中完成所有处理。每个用户都可以访问NVIDIA Tesla M40 gpu,每个gpu都有24GB的高速DDR5内存,可以处理最大的Onshape汇编文件。因此,不需要再费力地使用本地CPU来渲染图像了。RealityServer实时地将高质量、物理上精确的图像返回到您的浏览器。要使用RealityServer,您可以只购买项目所需的小时数。但是,如果您刚起步,我们建议您选择"免费"选项,它将为您提供每月两小时的免费渲染服务,直到您准备好升级为止。要深入了解RealityServer For Onshape的强大功能,请观看下面的视频教程:为了确保充分利用您的实际服务器时间,如果在5分钟内未检测到任何更改或新任务,服务器将自动关闭。这是一种保护措施,以防你忘记注销。RealityServer for Onshape的另一项强大而独特的资产是内置的材料库,其中包含来自NVIDIA的vMaterial MDL库的1400多种高质量现成材料。有了这些MDL材质,以及物理上精确的Iray渲染引擎,您的设计将以令人信服的工作室级摄影细节呈现在您的成品上。为了帮助您更快地适应RealityServer,我们最近添加了一个新的介绍视频和一个27项快速参考视频播放列表。在任何Onshape文档中打开RealityServer选项卡时,可以观看这些剪辑。在页面的右上角,寻找红色的"教程视频"按钮。或者,您可以从RealityServer for Onshape Tutorial YouTube频道的27个主题的完整菜单中进行选择。一些关于RealityServer最常见的"如何"问题将在27个短片教程系列中得到解答。在观看此播放列表顶部的介绍性概述视频后,您将发现另外27个快速参考视频,其中涵盖了RealityServer支持团队在过去18个月中提出的最常见问题。让我们简单地看一下其中的一些教程,并探索它们的内容。启用AI去噪功能AI去噪功能使用一种非常快速的人工智能算法(由NVIDIA开发)从早期渲染图像集中去除图像"噪声"或"颗粒性",这可以将锐利图像的生成速度提高20倍。换言之,人工智能去噪过程不需要等待5分钟就可以让图像完全成形,而只需15秒!但默认情况下,此功能并不总是打开的,因为它不起作用。如果用户想要使用这个选项,他或她必须在"过滤"部分中启用它,如视频所示。指定和编辑材料"指定和编辑材质"是一个功能强大且易于使用的功能,您可以快速为部件指定功能齐全、物理上精确的材料,这是为新产品创建工作室级图像的关键。所有这些功能都可以直接在Onshape中使用。通过单击"渲染"视口下的"材质"选项卡,可以访问这个包含1400多种基本材质类型的大型库。在这里,您可以打开"材质库"树并单击材质类别的范围,也可以使用搜索功能并插入任意一组关键字(即"绿地毯")来查找选定的材质。将此基础材质指定给模型的选定零件或曲面后,完整的材质属性集将显示在右侧的对话框面板中,您可以对其进行编辑,以创建所需的精确的材质饰面定义和外观。也可以组合材质类型以创建更复杂的材质结构。创建、更改和删除摄像头为了更好地传达Onshape模型的质量和精确细节,您需要有易于使用和灵活的相机工具。使用顶部菜单中的摄影机控件,可以快速创建和/或选择下一个存储的摄影机视图。当用户尝试各种不同的相机位置时——达到了需要移除不需要的相机位置的程度——如何做到这一点并不明显。如视频所示,所有摄像机位置都列在页面左侧的"场景图"面板中。在这里,用户可以选择他们不需要的摄像机的名称,并通过上下文菜单,迅速删除该摄像机的位置。右侧面板中显示了完整范围的摄影机设置,可以在几秒钟内在"渲染"视口中调整和查看这些设置。使用此功能,可以分别控制场景中的每个摄影机。HDRI环境和采光在RealityServer for Onshape中,围绕建模场景的环境实际上是以一个巨大的虚拟球体的形式存在的,其中的图像映射到其表面(当打开时,这也可能成为背景)。这张图片被称为"HDRI",代表高动态范围图像。对于HDRI图像,真实世界的颜色和亮度值分别存储在该图像的每个单独像素中,然后可以使用这些像素精确地照亮Onshape模型的细节。这些周围的图像环境甚至可以配置一个物理上精确的天空穹顶,其中有一个单独的太阳元素,它可以准确地表示太阳穿过天空穹顶时的确切路径。单击"Environments"选项卡后,可以开始探索RealityServer for Onshape附带的100多个不同的环境。你只需点击你的HDRI模型中的任何一个渲染环境,就可以精确地在你的HDRI中选择任何一个渲染环境。然后几乎可以立即查看场景外观中的更改。如果要使用地理上精确且可调整的太阳/天空模型,则需要选择"Preetham"或"Perez"环境作为背景。然后,您将能够精确地调整站点位置、日期和时间,以准确地查看对Onshape模型产生的日光和阴影影响。所以现在我们只总结了27个视频教程中的4个。在您探索免费RealityServer for Onshape试用版时(详细信息请参阅此处),我建议您选择与您的需求最相关的其他视频主题。我们设计了这些剪辑来精确地提供你需要的信息,就在你需要的时候。为你的CAD模型制作工作室质量的图像对你的营销团队至关重要。RealityServer for Onshape是帮助您的客户和合作伙伴充分可视化您的产品的最佳和最有效的方法。