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当我们与某人互动时,反馈让我们知道我们所说或所做的已经被处理了。通常,构建云服务器,视觉提示和陈述一样重要:点头、扬眉和微笑的嘴,返利怎么用,都传达了意义。视觉线索帮助我们理解那些直接指向我们的信息。如果没有这些动作,这些动作,我们会怀疑我们的输入是否真的通过了,我们可能不知道如何反应或下一步该怎么做。

通过动作设计的视觉反馈。

当我们与软件交互时,这是非常相似的。当我们打开一个应用程序,点击一个按钮,或者从一个屏幕切换到下一个屏幕时,我们期望得到的反馈是对我们所做事情的认可。否则我们可能会认为系统已经冻结或崩溃。提供视觉反馈的一种更微妙但强大的方法是通过动画。运动让我们知道,系统承认我们的输入,并正在为此做一些事情。同样,动画指示帮助我们确定下一步可能要做什么。因此,运动具有意义,有助于用户体验愉快。但运动是如何使用的呢?让我们来看看为什么以及如何在UI设计中使用动画的一些原因。

正是动画将一系列单独的图片帧转换为视频。当运动的幻觉填补了画面之间的空白,故事变得生动起来,淘客app,变得更容易理解。一个伟大的故事有开头、中间和结尾。因此,运动通过为我们创造全貌,同时保持我们的注意力来促进理解。

在视频中,互联网大数据,物体在一帧中出现在一个地方,然后在下一帧中以小的增量出现在另一个地方,从而产生运动错觉。用户界面(UI)中的运动以类似的方式工作:每个屏幕、每个单独的状态通过运动连接到下一个屏幕。当我们在屏幕上导航时,有哪些云服务器,动作表示从一个屏幕到下一个屏幕的过渡,引导我们通过系统。

动画直观地传达了我们应该把注意力集中在哪里,下一步要做什么,或者最重要的是看什么。运动也促进了我们的空间意识:我们在系统中的位置和我们已经去了哪里。

动画可以确认一个动作已经发生、正在发生或将要发生。这提供了令人放心的反馈,并有助于保持我们的注意力。例如,在加载内容之前可以提供视觉反馈。

上面的示例显示占位符加载,它在加载内容之前提供视觉反馈。

这三个原因说明了运动是愉快用户体验的一个重要方面。运动不仅有助于连接用户界面的屏幕,而且有助于用户界面与用户的连接。

有关Fiori运动设计的信息,请参阅SAP Fiori设计指南中的动画文章。