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外星人:隔离预览-野兽回来了

《外星人:孤立》是一款生存恐怖游戏,目前正在由Creative Assembly开发,这是一家工作室,在过去曾以《全面战争战略》系列为亮点。如果你相信关于游戏的最早消息,外星人:孤立,那么你会发现它似乎在反对那些平庸的改编视频游戏,这些游戏最近损害了游戏的声誉。取而代之的是,它将更紧密地与原著电影《外星人》保持一致,而不是盲目的后续行动。但制片方是如何设法忘记了可怜的外星人:殖民地海军陆战队,迄今为止的最后一部改编本?我们没有足够的信息来了解新头衔的真正潜力。拿上你的手术刀,因为我们要找出这个新外星人胃里到底有什么…家事在《外星人:孤独》中,你扮演阿曼达·瑞普利,电影女主角的女儿。游戏在外星人事件发生15年后开始,而这个年轻的女人试图揭示她母亲的失踪,导致了对一个太空站的调查,该空间站的机组人员被一个异种人杀害,这是电影中著名的怪物。阿曼达·里普利领导了对她母亲失踪案的调查游戏形式的惊悚片忠实于原著的精神,外星人:孤立是一部充满紧张的科幻惊悚片。忘了在最后一部电影里看到的那些健美的殖民地海军陆战队和神话般的脉冲步枪吧。在《外星人:孤立》中,玩家们的隐秘和狡猾才是最重要的。很简单:在《外星人:孤立》中,你是猎物。外星人,反过来,是一个无处不在的威胁潜伏在阴影中随时准备突袭。幸运的是,阿曼达能够躲在装饰元素后面,偷偷地瞥一眼,监视怪物的进展。女主角也会跑,但这样的旅行很吵,会吸引外星人的注意。当然,这名年轻女子并不是完全无助:阿曼达可以用回收的材料制造临时武器或黑客装置来检索空间站周围的信息和进展。即使女主角不能依靠令人印象深刻的武器库,传奇的运动探测器仍然存在。如果你想在怪物身上生存,这个工具很快就变得不可或缺了。影迷们可以放心了:就像电影里一样,运动探测器不会显示被探测到的物体是在同一水平面上,还是在女主角的脚下面。如果你是《怦怦直跳》的粉丝,那么这张是给你的。运动探测器仍然是一个很有价值的工具一个比生命还大的怪物外星人的缩写:隔离是人工智能或人工智能。巧合?也许不是。无论如何,这将是至关重要的,因为除了阿曼达本人之外,怪物是玩家花最多时间与之相处的角色。无敌,这个杀人机器迫害女主角与他的超发达的感官。例如,怪物可以识别玩家留下的痕迹,如果储物柜的门或舱门保持打开。Creative Assembly已经声明,游戏是通过外星人捕食者的真实行为而变得更好的……这是事实。与你在许多游戏中看到的僵硬的动作和脚本式的攻击不同,《外星人:孤立》中的怪物会适应玩家,并在每次见面时向他学习。随着时间的推移,它会模仿玩家的策略,并自己设下陷阱——这让人不寒而栗。幸运的是,外星人也留下了一些重要的线索给最细心的玩家。特定的呼噜声表明了生物的不同程度的警觉。这些声音可以让玩家判断捕食者是要攻击还是刚刚发现了引起他的注意的东西。外星人中的怪物:孤立适应玩家的策略自作主张的外星人与大多数与《异形》系列相关的电子游戏改编不同,《创意装配》的新片名取材于电影系列的第一部。这家英国制片厂想重现雷德利·斯科特(Ridley Scott)惊悚片的原版氛围,而不是随后的可疑动作片。这种近乎痴迷的追求70年代美学的欲望给了外星人:一种不可分割的风格。电影过滤器让游戏看起来像一部老电影,而视频则是用VHS录制的,以更真实地反映当时的视觉效果。低保真元素有意与出色的图形形成对比,闪烁的光线、无处不在的阴影和漂浮粒子的效果。几个小时过去了,原来的走廊可能会在黑暗中反复爬行。幸运的是,开发者向我们保证,这些关卡不是线性的,而且空间站的不同区域将是开放的,这样玩家就有足够的隐藏空间和多条通道……生物也是如此。外星人:孤立非常忠实于70年代科幻电影的美学害怕即使不玩,外星人的想法:孤立是可怕的,但不是出于正确的原因。在经历了《外星人:殖民地海军陆战队》这种难以言喻的恐怖之后,仅仅是想再改编一部电影来向该系列剧的粉丝们扔钱,就会引起纯粹的恐惧。幸运的是,Creative Assembly拥有成功的一切:一个充满激情的团队,一丝不苟,执着于尊重特许经营权。希望他们能设法解放原始材料,提供一个足够多样化的经验!