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小七 141 0

SOLIDWORKS用户的Onshape部件

为什么Onshape会从根本上改变交配的方式?有经验的SOLIDWORKS®用户知道,通过重合、同心和平行的配合三元组,他们几乎可以将任何两个零件组合在一起。将新零件添加到部件中并简单地添加三个(有时只有两个)伙伴就可以完成此任务。那又有什么问题呢?好吧,实际上有几件事:需要的配偶数量之多。"每个用户平均生成2.5个solidmates结果。这是一个很大的点击,和2.5分的失败每个配偶。如果所有3(或2)没有连续应用,则为组织挑战。零件的位置由哪些配合物决定?是的,有一些工具可以帮助匹配部件和依赖链,但是这些工具是用来帮助解决问题的,而不是解决问题。配偶对几何变化的脆弱性。我可以用一些简单的案例来填补这篇文章。为了正确定位零件,必须保持"可解"的配合数使这个问题更加复杂。想想有多少次你打开了SOLIDWORKS程序集,而树却是一片红海!你换了什么吗?不,它们都坏了。这是令人沮丧的,可能需要很长时间才能修复。由于多个配合定义了零件之间的移动关系(自由度),因此还不清楚到底有多少自由度存在,因为您不知道是否还有其他的配合与列表中的这些零件相关。好吧,显然有一些问题表现为咔嚓声和脆弱性。我们怎样才能让这一切变得更好?Onshape的交配方式如果你可以用一个配合来连接任何两个零件(或子组件)呢?如果那个单身伴侣也描述了任意两个部分之间的自由度呢?当SOLIDWORKS用户第一次开始使用Onshape时,复制他们熟悉的工作流是正常的(当然,那些工作流也在Onshape中工作),但是只要稍微调整一下思维过程,就可以实现这里列出的所有好处。简而言之,想象一个坐标系(在某个点上,或某个相对点上)附在每个零件上:想象一下,有一个定义封装了存在于两个坐标系之间的自由度:这些自由度可以单独设置,但也可以很容易地打包成一组来描述它们之间存在的机械连接。以下是4个例子:1系紧-零自由度的关系。这描述了将两个部分"粘合"在一起。2旋转-与一个旋转自由度的关系。这里描述的是铰链。三。圆柱形–具有两个自由度(一个旋转,一个平移)的关系。这里描述的是伸缩杆。4三自由度旋转球。这里描述的是"球窝"接头。这些只是Onshape中内置的一些非常强大且易于使用的mate类型。通过使用它们,不仅可以更容易地定义两个部分之间的位置和运动,而且能够以更清晰、更具弹性的方式进行定义。尽管这些引擎的构建很有趣,但不要让简单的匹配结构掩盖了工具的复杂性。这种"关节"方法通过齿轮、齿条/小齿轮、滑动/滚动切线和螺旋机构等复杂关系一直起作用。在Onshape中匹配连接器SOLIDWORKS用户有时会查找但找不到的其他东西是默认装配平面!我们怎么可能忘了把那些放进去?显然,我们没有。相反,在形状中有一个神奇的实体叫做"伴侣连接器"这种欺骗性的美同时存在:坐标系起源3个平面3轴使用它,您可以移动、定向和配合任何零件(包括任何线性或旋转偏移),以及教零件如何在添加到部件时自动配合(想想SOLIDWORKS中的"配合参考"和"捕捉配合")。   这些只是Onshape和SOLIDWORKS中实现交配方式的一些不同(和相似之处)。只需要几分钟就可以感觉出来(请这样做),但是为了获得最大的指导和好处,我想给您介绍一些资源。首先是Onshape学习中心,特别是我们深入的装配技术简报会。第二个是"面向SOLIDWORKS用户的onshapeassemblies"网络研讨会,它将带您了解这些与实际场景和用例的差异。请随时给Onshape一个旋转,并为自己发现什么是现在可能的。如果您需要帮助,Onshape论坛是一个活跃的社区,您可以在那里进行故障排除(通常是修复!)作为公共链接共享的文档。现在去做些很棒的东西吧!!!!:)