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小七 141 0

老卷轴在线:测试版的全面测试

Elder Scrolls Online是一场巨大的赌博;与MMORPG类型的免费游戏趋势相反,Elder Scrolls Online为市场带来了另一款基于订阅的在线角色扮演游戏。在我对Gamescom的初步了解之后,我有机会更广泛地探索了Tamriel的世界。以下是我个人的印象测试版后,约20小时的游戏。性格问题像往常一样,长老在线卷轴从人物创造者开始。你可以选择阶级、种族、性别和身材。在游戏的最终版本中,帝国角色类只对购买帝国版的玩家开放。角色编辑器允许您请求穿着退伍军人服装的预览。不耐烦的玩家可以随机生成一个角色。完美主义者可以从头到脚塑造他们的性格,从发型到鞋子大小,有很多定制选项。这个数字可以从头到尾看,这是不寻常的,可以非常有用。例如,在考虑头发颜色是否与高规格盔甲匹配这一重大问题时,稍后再进行选择。地牢然而,我再次发现自己被遗弃在地牢里,就像其他游戏一样,比如不名誉和黑卫兵。不过,我该怎么做还不太清楚。尽管如此,我还是很高兴在我面前摇曳着的影子先知结束了在这个肮脏的洞穴中的逗留。一瞥往事:这个故事最初有点令人困惑。开放游戏世界黑暗的地牢之后,自由世界开始了广泛的探索。我被异国情调的沙漠和郁郁葱葱的森林景观所吸引。这两个地区都很广阔,有很多事情要做。环境是非常详细的,尤其是看阳光如何透过树梢照射,树叶是如何在地面上创造出精细的阴影时。不过,草还是可以看起来更好。设计精美的景观属于老年卷轴在线的吸引力的一面。这个小镇有市场、摊位和商店,看起来就像是从一部惊心动魄的中世纪电影中来的——只是没有路上的臭味和泥泞。溪流和河流也蜿蜒流过乡村。如果你有一台足够快的电脑或Mac电脑,地面上的水花会非常显眼。每个角落都有行动无论我的角色在游戏中遇到其他角色,我的日记都会很快充满任务。额外的任务通常是随机出现的,没有在地图上标明。这张地图显示了一小部分老年卷轴在线游戏环境。令人耳目一新的是,Elder Scrolls Online的初始任务范围超出了典型的供应和运行合同。在这里,有一头迷路的猪要找,有谋杀案要侦破,或是被奴役的矿工要被释放。在完成了超过50个最令人兴奋的任务后,我还帮助森林德鲁伊解决了他们的自然元素问题,放逐和焚烧僵尸,与狼人战斗,与鬼魂和华丽的骷髅交谈。狼人到处都是!远离非常安全的城市,狼和其他生物在等待冒险者。被击败的生物会不时地扔下一些金币,甚至是你可以投资或出售的贵重物品。被击败的怪物会以惊人的速度返回到同一个地方,这使得收集经验、金钱和物品变得更容易,但这确实给气氛蒙上了阴影。风景中的盒子时不时也会等着一个熟练的小偷拿着骷髅钥匙来展示珍贵的宝藏——除非有人比你先到那里,就像我一再发生的那样。在这种情况下,你只会找到一个空的,洗劫过的盒子,你必须继续你的搜索。装有贵重物品的箱子,需要一定的技能才能打开许多订单都会带来额外的任务。有时我发现自己通过参与对话来掌握事件的进程。这些决定在多大程度上产生了重大的影响,我实在说不清。你并不总是需要回到城市去卖被掠夺的货物或修理设备。在主要道路上经营的商贩注意到这一点。Handy,嗯?被称为Wayshines的运输站也是非常节省时间的,你可以直接跳到那里。但是,每次旅行都要付出代价。当你有必要的手段买一匹马时,你会很快跑得更远。你需要拜访商人,清空库存,赚取一些黄金,这些黄金(起初)很快就花掉了——刚开始的维修费用相当可观!为了换取金钱,你可以扩大库存,最初限制在50个插槽。没有重量限制。可堆叠的物品,如药水或食物,算作一个物品。群战与地牢有时冒险家会遇到一群特别危险的怪物,或者结束城市的围攻。这类事件在某种程度上可与《最终幻想14》中的命运相提并论,并且在很大程度上需要一个团队才能成功完成。同时,某些地牢只能由一群聪明的攻击者、防御者和治疗者来攻克。如果现场没有朋友,可以使用群组工具搜索同志。你可以有小的四人小组或最多24人的大团体。玩家可以寻找一个小的四人组或一个大的24人组。演示中的第一个地下城很简单,但是难度从第十级开始显著增加。从任务描述中并不总是能明显看出某个特定的任务是为一个团队准备的。然而,我很快就学会了这一点。地面和防火装置确保了地牢的多样性。地牢结构清晰。你在管状通道中移动,执行明确标记的预定任务。有一些地牢有陷阱和捷径,但初学者的地牢很容易导航。跑向目标,杀死敌人,然后离开地牢。即使是《最终幻想14》中的第一个地下城也需要更多的思考和技巧。行动还是策略,这是你自己的爱好。在beta版的时候,我的印象是在线的老卷轴更注重探索周围的环境,而不是地下城的探索。久经考验的公式:划分困难区域你离起跑区越远,对手就越强大。老卷轴在线遵循这个常见的MMORPG实践。如果开发者Zenimax Online找不到解药,开发应该和大多数这类游戏一样:首先在这个起始区域用低水平包围玩家;然后,随着游戏的发展,这个区域发展成一个荒芜的幽灵地带。后来,高端地区被证明是过度拥挤。工艺和改进角色扮演者想要的不仅仅是战斗,我也一样。在地下城或突袭之间的休息时间,扔掉你的鱼竿或者建造一套盔甲会让你很放松,因为在线的长老卷轴支持手工制作。制作公式与Skyrim类似,简单明了:收集所需的原料,然后使用固定工具,如铁砧或平底锅进行加工。它的工作原理与钓鱼类似。在指定的区域,你可以抓起一根鱼竿,用鱼线上钩,然后出发。你不可能像《最终幻想14》那样,在任何一个给定的点上开始制作自己的手工工具。另一个不同的是,目前你可以在网上的老卷轴上找到菜谱,而且这些菜谱不会随着经验的积累而自动发布。你可以和其他玩家互动,邀请他们加入一个团队或者通过循环菜单交换。武器可以通过找到匹配的对象并右击武器来升级魔法力量。如果一个朋友有必要的原料,理论上你可以和他交换。然而,在beta版中,该交易所仍然无法正常工作。作战系统老年卷轴在线是基于专门的课程。在你创建角色的一开始,你也要确定他或她的战斗规格。当然,挥舞任何武器并用它训练都是可能的。你也可以创造任何种类的盔甲。但这种特殊的强大技能是无法改造的。不过,你有一些自由通过这个战斗系统,这将是熟悉的Skyrim。例如,如果你用长剑和弓训练,从15级开始,你可以在两种武器之间交替使用,并灵活地应对近距离和远程作战情况。这是一个选择的问题,而且技能在动作栏中的分布是非常有限的,我不得不把自己限制在五种技能之内。还有一个特别强大的攻击,你可以很少使用,它可以充电使用杀死的敌人。尤其是法师,他们在选择技能时会很挣扎。如果他们想使用攻击和治疗法术,这一点就更适用了。至少你可以在一些训练后合并技能。这样你就不会链接现有技能,而是添加新功能或使现有技能更强大。这使得一些较弱的技能变得可有可无,并有助于清理行动栏。不是所有的鬼魂都对在线的老卷轴玩家怀有敌意。如同在天涯,经验点被收集用于杀死敌人和完成任务,最终进入下一个关卡。你可以获得生命值、耐力值和法力值以及新技能。此外,玩家通过使用咒语、武器和装备来提高自己的战斗技能。战斗本身显然不同于大多数角色扮演游戏。你不标记敌人并执行一个动作,就像魔兽世界或最终幻想XIV一样。取而代之的是,摄像机要么是从第一人称视角,要么是跟踪器对准对手,用十字准线瞄准并发动攻击。这些可以是基本的攻击使用鼠标左键或特殊技能。技能消耗法力或耐力,因此只能有限使用。远程攻击在长老在线卷轴中以红色突出显示。你可以用鼠标右键阻止敌人的攻击。用一个好的格挡,你对攻击者造成伤害,他会暂时失去行动能力。有些攻击是