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战场强硬派推迟到2015年

不幸的是,对于战场迷来说,骰子/内脏游戏开发的战场硬线将在2015年初发布,而不是像之前计划的那样在2014年10月21日发布。虽然该系列的核心游戏是可识别的,但将该系列的背景从战争前线拉到具体的丛林有其挑战性。软件编辑JoséMaría López有机会玩早期的beta版,他认为这是"一个非常好的挑逗游戏"。发布一款专注于多人游戏体验的游戏需要一个平稳的启动,与战场4完全相反。Dice副总裁兼集团总经理Karl Magnus Troedsson概述了他们将在推迟到2015年期间开发的功能。虽然他没有明确声明,但很明显骰子、电子艺术和内脏游戏正试图为战场强硬路线顺利推出。1多人游戏创新:从我们的E3测试版出来,内部焦点测试,以及与我们的社区合作,我们收到了很多很棒的多人游戏思考。我们将添加一些新的功能想法直接从社区,将演变成一个真正独特的战场警察和罪犯的幻想多人游戏体验。2单人游戏故事深度:为了确保我们的单人游戏体验能达到玩家的预期,我们将花费更多时间来完善我们的核心功能,并添加一些新功能,以支持更深层次的"犯罪复仇"故事体验。三。稳定性:这是我们团队从第一天就开始关注的焦点,我们将利用这段额外的时间继续优化游戏,以获得稳定的发布。我们已经从战地4中学到了很多,正在继续学习我们的社区测试环境,并将从另一个强硬派测试版中学到更多。更多的时间让我们能够在发射前发现团队可以尝试解决的问题。改进的重点是在多人游戏中加入社区理念,完善单人游戏,并推出具有在线稳定性的游戏。战场强硬派的延迟意味着没有任何战场可以对抗定于2014年11月4日发布的《使命召唤》高级战争。在官方网站上跟上战场强硬消息。来源:战场博客相关文章第一印象:战场硬派多人游戏测试版E3 2014:未来的应召士兵:先进战争E3 2014:体验E3的惊喜游戏《彩虹六围》在Twitter上关注我:@chrislikesrobot