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最新消息:EA星球大战:前线2秋季更新

EA和DICE终于发布了《星球大战前线2》秋季版的第一部内容,同时还发布了一份(大部分)完整的路线图,详细说明了从现在到冬季我们可以期待什么。更新包括化妆品、新内容、游戏经济的更新,以及游戏玩法和模式的一些细微变化。EA星球大战:前线2秋季更新新皮肤本周的大新闻是银河共和派系的新出现。这包括第327星际军团和第41精英军团。这些兽皮只供克隆人使用,只适用于重型、突击和专业级(军官将保持不变)。为了装备它们,你最好的办法就是去你的板条箱里买两个——每一个板条箱要花费40000个学分,但是考虑到每个皮肤分别要花费20000(500个水晶),你基本上买了两个,如果你得到了板条箱,就可以免费得到第三个。购买表情和胜利姿势在EA将战利品箱从前线2中移除后,一个很大的问题是玩家如何为他们的士兵和英雄解锁新的表情和胜利姿势。今天这个问题得到了回答:你现在可以用游戏中的点数和水晶来购买它们。士兵的任何表情都要花费1000个学分或25个水晶,胜利姿势也是一样。我们的建议是花费学分,因为1000学分并不难在前线II中获得,特别是如果你完成了通常可管理的日常挑战。胜利姿态和表情将花费两倍的战斗前线2的著名英雄和恶棍,总计2000学分或50水晶。听维德说他觉得你缺乏信仰令人不安,值得吗?……是的。新模式新的游戏模式并没有增加很多,但是你可以期待在接下来的几个月里会有更多。详见下文。然而,球迷最喜欢的伊渥克狩猎已经被永久添加到游戏模式的名册中,并且可以在操作标签下找到。不熟悉这种可怕的模式吗?检查一下我们的记录。如果你是英雄反派模式的粉丝,你可能已经熟悉这张地图了。这对游戏来说并不新鲜,但它现在已经在Blast和Custom Arcade中首次亮相,所以如果你经常使用这两种游戏,请准备好在新阵容中看到这个令人惊叹的位置。游戏性的改变如果你最近一直在玩《前线2》的多人游戏,你可能会注意到游戏的得分机制有一些漏洞。其中最明显的是坏掉的赛后统计屏幕,有时根本不会显示出来。你也可能已经注意到,在你的十字线附近徘徊的2倍乘数不再亮起,表示你已经获得了提升。不要害怕。原因是它的窃听是因为EA正在努力添加一些新的信息到您的赛后统计页面。现在当你玩的时候,它看起来像上面的图片。至于2x,EA已经删除了这一功能,稍后会在未来的班底系统中恢复和修改(同样,在一秒钟内会有更多内容)。战斗点成本变化再次因为班底系统,战场已经经历了相当大的更新。所有的成本都要低很多。曾经花费6000美元的英雄现在只需要4500美元,这是一个巨大的变化。执法者现在是2200个战场,而不是以前的3000个,而以前的200个小型车辆现在只有150个。虽然这意味着你不必那么努力去扮演你最喜欢的英雄,但请记住,其他玩家现在可以更早地接触到他们(和强大的交通工具)。简言之,期望事情以更混乱的方式更快地发展,并努力尽早赢得你的积分!接下来是什么我们刚刚介绍的一切都只是冰山一角;EA今天发布了他们的新路线图,其中重点介绍了游戏的一系列新功能,我们可以期待在接下来的几个月里。以下是我们目前所知道的:班制新的班底系统是EA的一种方式,有助于将更多的注意力放在基于团队的场景上,这是游戏最初设计的玩法。"旨在鼓励团队合作,球队系统是一种改进和精简的方式,让玩家在《星球大战前线2》中团结一致,"他们解释道。至于具体细节,我们目前所知的是,这意味着玩家现在可以在类似爆炸、银河攻击和打击等模式下对队员进行繁殖。新系统将如何影响得分或平衡在捕获和保持场景,我们将不得不等待更多的信息。更多的英雄来了https://www.youtube.com/watch?v=vwOCFid40dg正如EA今年春天宣布的那样,我们很快就会得到四位新英雄——格里弗斯将军、欧比-万·克诺比、阿纳金·天行者和杜库伯爵——以及一张新的吉奥诺西斯地图,他们声称这是他们迄今为止最大的地图。直到今天我们才知道这些新英雄的确切时间,以及他们需要多少游戏积分。格里弗斯将首先登陆游戏,并将于10月现身。欧比旺下个月就要到了,吉奥诺西斯地图也会随他而来。至于阿纳金和杜库的确切日期,我们目前还没有,但EA说,预计今年冬天会有。一旦他们加入你也可以期待一些新的皮肤为欧比万和格里弗斯。《英雄》每人将花费3.5万个学分,考虑到我们在接收他们之间必须等待的空间,这应该是平易近人的。"EA解释说:"我们是通过使用游戏中的遥测数据来确定玩家获得积分的速度,以及每个玩家累积的平均点数这告诉我们,对于新手,或者信用余额为0的玩家,不需要太长时间就可以获得所需的积分,而对于老牌玩家,你很可能已经拥有足够的积分,或者已经非常接近于达到这个数量。"大尺度模式EA也只是取笑一种新的游戏模式的最终到来,他们只是简单地称之为大规模。很可能发生在即将到来的吉奥诺西斯号上,这一模式将是一次大规模的"非线性星球大战沙箱体验",其中两个小组将在捕捉点上进行决斗,并试图将主力战舰从天上降下。这可能最终看起来像是银河系攻击模式下的非线性推进,在这种模式下,团队必须控制特定的位置才能向前推进。如果两个派系之间有一些来回的关系,比如克隆人可以占领的AT-TE,但是机器人军队可以破坏。它可以做一些非常有机的,尽管很长的火柴。EA还表示,他们已经解决并将继续解决游戏平衡的多个问题,在以后的更新中,我们可以期待更多的皮肤随着我们到达更多的地标-包括最受欢迎的,如501军团一旦阿纳金到来。在那之前,我们会让你知道任何新闻,或者你可以在这里查看EA的前线2网站。更多来自Softonic我们能从重生的即将到来的星球大战游戏中期待什么?►如何为《星球大战:绝地学院》增加60小时以上的可重复播放时间►EA可以从Fortnite中学到的5件事►解锁EA星球大战中英雄的最简单方法:前线2►