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2012年《行尸走肉》上映后,人们对泄密游戏《我们当中的狼》寄予了极大的期待。获得了许多年度最佳游戏奖,Telltale重新回到了点击式冒险类型。寓言故事是一个关于童话中的人物被迫离开自己的家园,国内免费云服务器,行业云,生活在纽约市的"世俗"世界的故事。寓言故事中的人物因其在现实世界中的受欢迎程度而被赋予了生命,因此像白雪公主这样的人物在逃离祖国后已经存活了几个世纪。超过五集,我们中的狼将潜入DC漫画的眩晕系列,"寓言"比尔威林汉姆。第一集"信仰",淘客宝,是一个关键人物的介绍,像大灰狼,以前被称为大坏狼,企业应用开发,白雪公主,和被称为Fabletown的地区。一场激烈的点击式冒险我们中间的狼是一款点击式冒险游戏。继《行尸走肉》的成功之后,该系列的许多元素都被应用到了Telltale的最新游戏中。以整体线性任务为特色,我们当中的狼包括分支对话树。《第一集:信念》中的经历会因你所做的决定、你的回应以及你如何处理具体任务而有所不同。这创造了一个令人信服的理由来重播游戏,看看不同的决定会如何改变游戏的玩法。这个游戏规则变得更加强大,因为Telltale对其使用的属性的理解-寓言有超过100个问题和大量的历史。《我们中间的狼》发生在系列剧开始之前,所以玩家在他们最初出现在漫画书中之前就被介绍给可辨认的角色。因为《我们中间的狼》是五集系列的一部分,所以不需要很长时间就能完成一集。你在整个游戏中所做的决定会在本集结束时分解,完成的保存文件将导入下一集,因此所有的决定都会继续影响你的游戏体验。行动超出预期从行尸走肉变成我们中间的狼真是令人惊讶。游戏以更快的速度前进,而你作为大灰狼所经历的经历就像一场犯罪剧。鼠标和键盘的使用在探索时效果很好,在更激动人心的场景中,它们也非常有效。因为我们之间的狼一般是线性的,你没有太多的探索超出预先定义的界限,但紧凑的写作让一切变得有趣。每一个场景中的小细节都体现了寓言世界对细节的关注。程式化寓言宇宙《泄密者》真正定义了它的游戏外观。虽然我们中间的狼看起来不像漫画,但它确实像漫画书。像科林猪和蟾蜍先生这样的角色的动画是惊人的和流畅的。比格比的动作场面也非常令人满意。第一集的写作让我很惊讶。我本以为会有更成人化的对话,但前几分钟的对白比我预想的多了好多咒骂。这绝对是一款专为成年人设计的游戏,尽管游戏中包含了童话人物,但它不适合儿童!个人电脑游戏对运行的要求并不高,但它仍然以令人印象深刻的艺术风格示人。在playstation3上,有很长的加载时间打破了游戏的沉浸感,但仍然提供了一个很好的体验。对于游戏中的某些事件,用控制器控制比用鼠标控制要容易一些。在我们中间混入狼群,什么都不知道我们之间的狼的故事从一次意外的邂逅开始,并随着每一幕的发生而不断加剧紧张。最好的做法是潜入游戏,对故事知之甚少,从新鲜事物中完全发挥出来。在这一集的结尾,当你得到你所做决定的统计数据时,你就会意识到这个寓言世界是多么灰暗。情绪化的旅程如果说《狼来了》的第一集是对本系列其他部分的一个暗示,那它将是非常激烈的。随着更多的人物介绍和更深的谜团,剩下的四集可能会疯狂。过去的决定会影响到新的剧集,这将为每个玩家量身定制游戏体验,云免费,同时也提供了很好的可重复性,因为一个决定就可以完全改变体验。Telltale Games已经占领了另一个领域,创造了一个令人信服和愉快的游戏体验。它可能会带走行尸走肉的元素,但我们中间的狼可能会更好。检阅信号游戏发送的代码。