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使用OneRender渲染Onshape模型

渲染Onshape模型很容易。Onshape应用商店中提供了如此多的选项,因此在评估哪个渲染应用程序最适合您时,您有许多选择。在这篇博客文章中,我们将介绍如何使用集成云应用程序OneRender渲染我们的Onshape模型。使用任何Onshape应用程序的第一步是进入Onshape应用程序商店。您将在文档的右上角找到应用程序商店按钮。一旦进入Onshape应用程序商店,你会发现许多应用程序,比如CAM、FEA、CFD,当然还有渲染。要查看所有渲染应用程序,请单击左侧的"渲染"过滤器。对于本例,我们将使用OneRender。单击"发送",然后单击"订阅"。在这里,您需要单击"免费获取"并输入密码进行确认。这会将OneRender应用程序添加到您的Onshape帐户。要使用任何集成云应用程序,如OneRender,只需单击任何文档左下角的"+"图标,您将看到"添加应用程序"选项。选择OneRender,应用程序就会启动。应用程序首次启动时,您需要进行身份验证。然后只需选择要渲染的零件或部件。要使用OneRender创建一个简单的渲染,需要设置三个基本内容。首先是一个场景,单击场景并从面板中选择一个。第二,是材料,点击"材料",然后选择零件,然后从面板中设置材料属性。最后一步是添加相机。单击"Camera",并将模型放置在所需渲染图像的方向上。一旦你满意了,点击"添加摄像头",你会在屏幕的右下角看到它。若要渲染,请单击"渲染"OneRender可以选择控制质量、分辨率,甚至可以使用基于云的CPU的数量。在您对设置满意后,单击"开始渲染",它将开始。请记住,因为这是一个基于云的应用程序,所以在呈现文档时,您可以自由地继续处理文档中的其他选项卡。例如,这意味着您可以同时渲染和处理图形。渲染完成后,您将收到一条消息,然后可以下载完成的渲染图像。对更详细的演练感兴趣吗?看看上面的视频!