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编者按:粉碎.gg是一个供全球玩家和组织者使用的电子竞技平台,每月举办近2000场赛事,有60000多名选手参赛,物联网智能家居,最近还为全球最大的格斗游戏赛事EVO 2017举办了支架赛。这是关于迁移到Google云平台(GCP)的多部分系列文章中的第一篇——是什么让他们对GCP感兴趣,为什么迁移到GCP,以及由此带来的一些好处。请继续关注未来的文章,大数据数据,这些文章将涵盖更多关于迁移特定服务的技术细节。

在线比赛中的玩家在粉碎.gg需要能够实时交互。参赛者必须确认他们在场,安排比赛,并就比赛结果达成共识。他们还需要一个简单的聊天服务来解决加入或报告比赛的任何问题,与其他人交谈,大数据的发展前景,并与赛事主持人交谈。

我们建立了在线比赛报告的初步实现,电子商务数据分析,使用现成的聊天服务和用户界面交互,而不是真正的实时。当聊天服务在一场现场比赛中失败时,很明显我们需要一个更好的解决方案。我们考虑使用基于websocket的方法以及PubNub和Firebase等一些服务来构建自己的应用程序。最终,我们决定推出Firebase,因为它被广泛使用,自助免费建站,得到了谷歌的支持,而且价格非常合理。